Introdução ao Roblox Studio Criando um Obby PARTE 3 – TOQUES FINAIS
Mais plataformas
Um salto não é suficiente para fazer um ótimo obby, então tente criar diferentes tipos de peças clicando na pequena seta abaixo do botão Parte . Lembre-se de usar tamanhos e rotações diferentes para variar.
Lembretes
- Conforme você cria mais peças, lembre-se de ver seu curso obby de vários ângulos. As partes podem não se alinhar da maneira que você pensa se você estiver olhando apenas de uma direção.
- Se alguma das peças cair no espaço, você se esqueceu de ancorá -la.
- Se uma peça está dimensionada ou girando em “etapas” que são muito grandes ou pequenas para serem úteis, pode ser necessário ajustar ou desligar o encaixe .
- Se uma peça está sendo impedida de se mover ou girar em outra peça, desative as colisões .
Cores e Materiais
No momento, como apenas uma coleção de partes cinzas, seu obby pode estar parecendo um pouco sem graça. A cor e o material das peças podem ser alterados editando as propriedades de uma peça.
- Certifique-se de ter uma de suas plataformas obby selecionada.
- Na janela Propriedades, clique na pequena caixa dentro do campo Cor para selecionar uma nova cor.
- No campo Material , clique no material existente e selecione uma opção diferente no menu suspenso.
Caixa de ferramentas
O Studio possui uma plataforma de compartilhamento para itens de jogos chamada Caixa de Ferramentas . Você pode usá-lo para encontrar rapidamente modelos prontos, texturas, malhas ou outros itens.
- Abra a Caixa de ferramentas selecionando a guia Exibir e clicando em Caixa de ferramentas .
- Clique em um modelo e ele aparecerá no seu jogo. Você pode usar a barra de pesquisa para encontrar objetos específicos.
Qualquer pessoa pode fazer upload de um item para a caixa de ferramentas, então certifique-se de que seu jogo ainda funcione após adicionar um item antes de decidir sobre ele. Para saber como inspecionar um modelo antes de inseri-lo, consulte Inspeção de itens .
Playtesting
Conforme você constrói sua pista de obstáculos, é uma boa ideia testá-la periodicamente e certificar-se de que tudo funciona.
- Clique no botão Reproduzir para iniciar o teste de reprodução diretamente no Studio. Durante o teste, você pode usar os mesmos controles de um jogo Roblox padrão:
Ao controle Açao W A S D Mova seu personagem Spacebar Pular Botão direito do mouse Olhar em volta - Para interromper a reprodução, pressione o botão Parar .
Dicas de teste
- Certifique-se de que você pode realmente concluir o obby e que todas as suas partes estão no lugar.
- Tente equilibrar a dificuldade do seu jogo. Se algum salto for muito difícil, os jogadores ficarão frustrados, mas se todos os saltos forem muito fáceis, eles provavelmente ficarão entediados.
Publicando um Projeto
É uma boa prática publicar regularmente. Além de salvar seu trabalho em um local seguro, a publicação permite que outros jogadores no Roblox joguem seu jogo.
- Selecione Arquivo → Publicar no Roblox para abrir a janela de publicação.
- Insira um nome, uma descrição opcional e clique no botão Criar .
- No canto superior direito do Studio, clique no botão Compartilhar e em Configurações do jogo .
- Na janela de configurações, defina o jogo como Jogabilidade Pública e clique em Salvar .
- Clique no botão Compartilhar novamente e você verá várias opções para compartilhar o jogo com outras pessoas.
E com isso, seu primeiro jogo Roblox está completo! Tente jogar seu obby com amigos e compita para chegar ao final do percurso mais rápido.
Olá! Sou Fábio Bmed — fundador da Metapax, consultoria estratégica de posicionamento e crescimento para negócios, e criador da MapexMind, um método de neuropsicologia aplicada voltado à compreensão prática da mente humana. Também sou o criador do blog FabioBmed.com.br.
Desde 2006 trabalho com tecnologia, marketing digital e análise de sistemas complexos. Mas os sistemas que mais me fascinam hoje são os que carregamos dentro da cabeça.
Estou entrando na psicologia, com foco em neuropsicologia — a ciência que explica por que você pensa, decide e se comporta do jeito que faz. Essa transição não é um desvio de rota: é a evolução natural de quem passou décadas entendendo como sistemas funcionam — e percebeu que o mais complexo de todos ainda estava por ser mapeado.
Ao longo dessa trajetória, criei dois projetos que sintetizam essa visão.
A Metapax nasceu da percepção de que negócios não crescem por acaso. Crescem quando existe uma estrutura clara de autoridade, presença e experiência do cliente. Depois de mais de duas décadas liderando operações digitais e analisando padrões de crescimento empresarial, transformei esse entendimento no Método APA — Autoridade, Presença e Atendimento — aplicado a empresas e profissionais que querem crescer com previsibilidade e posicionamento sólido.
Já a MapexMind surgiu de outro tipo de investigação: entender a arquitetura da mente humana. O projeto aplica neuropsicologia à vida real para ajudar pessoas a compreenderem padrões emocionais, cognitivos e comportamentais — próprios ou de quem amam — traduzindo conceitos complexos em clareza prática e utilizável.
No fundo, os dois projetos partem da mesma pergunta:
Como sistemas funcionam por trás da superfície?
Negócios, comportamento, decisões, relações humanas, tecnologia, marketing e mente — tudo aqui é analisado pelo mesmo prisma: estrutura, padrões e a ciência por trás de como as coisas realmente funcionam.
Este blog é o ponto de encontro dessas áreas. Um espaço onde tecnologia, psicologia, neurociência, comportamento humano, marketing e filosofia prática deixam de ser assuntos separados e passam a conversar entre si.
Publicação Criada em: agosto 8, 2021
Atualizado em: setembro 29, 2023 11:44 pm
Atualizado em: março 20, 2025 10:17 pm


