Como fazer um objeto perseguir o player no Roblox Studio (:MoveTo)
Nesse post vou mostrar como fazer um personagem perseguir o player através do mapa no Roblox Studio.
Link do Game: https://www.roblox.com/games/6515406177/DESTRUA-O-INIMIGO-COVIRUS
1 – Part ➔ Block: Criando um portal onde os inimigos vão nascer
Esse portal foi criado utilizando a ferramenta Part ➔ Sphere. No portal inserimos ParticleEmitter e efeito de Transparência
2 – Part ➔ Sphere: Criando um inimigo utilizando a Sphere
O Inimigo foi criado utilizando a ferramenta Part ➔ Sphere, uma bola gigante.
Definimos a cor, mudamos o “Material” para “Neon” que gera o efeito de brilho.
Para o script de perseguição funcionar você precisa:
➔ Transformar a Sphere em “Model” através do agrupamento “CTRL + G”
➔ Inserir o objeto “Humanoide”
➔ Inserir o “Surface” no Objeto
3 – Script de Perseguição: Script que faz o Inimigo perseguir o Player
Movendo objetos
local objeto = script.Parent while (true) do wait(0.1) objeto.Position = objeto.Position + Vector3.new (0,0,1) end
Como fazer um objeto perseguir o player
- O Bloco tem que ter HumanoidRootPart
- Tem que transformar em Surface
local distanciamax = 200 -- 20 metros para o NPC perSeguir o jogador local distanciamin = 20 -- 5 de distancia minima para o bot parar function jogador() repeat wait() until game.Players.NumPlayers >= 1 -- esperar até que a quantidade de jogadores for maior que 1 ou igual local NPC = script.Parent local NPCHumanoidRoot = NPC.HumanoidRootPart local NPCHumanoid = NPC.Humanoid for i,v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do -- Pegar a lista dos jogadores repeat wait() until v.Character -- Aguardar o character do player -- perseguição if (v.Character.HumanoidRootPart.Position - NPCHumanoidRoot.Position).Magnitude <= distanciamax and (v.Character.HumanoidRootPart.Position - NPCHumanoidRoot.Position).Magnitude >= distanciamin then NPCHumanoid:MoveTo(v.Character.HumanoidRootPart.Position - Vector3.new(0,distanciamin,0)) if v.Character.Humanoid.Jump == true then -- se o jogador pular o npc também irá pular NPCHumanoid.Jump = true end NPCHumanoidRoot.Touched:Connect(function(hit) -- dar dano no jogador wait(1) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then wait(1) hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(0.05) end end) end end end while wait() do jogador() end
Outras referências
Vídeo 1 https://www.youtube.com/watch?v=M_JCH4ibqMo
Vídeo 2 https://www.youtube.com/watch?v=KldFdpHTUEk
Vídeo 3 https://www.youtube.com/watch?v=NuRUbwsSRY4
Vídeo 4 https://www.youtube.com/watch?v=fxpJjF0frQI
Vídeo 5 https://www.youtube.com/watch?v=C80p_WXSoB0
Vídeo 6 https://www.youtube.com/watch?v=IQBEH9OMBm4
Olá! Sou Fábio Bmed — fundador da Metapax, consultoria estratégica de posicionamento e crescimento para negócios, e criador da MapexMind, um método de neuropsicologia aplicada voltado à compreensão prática da mente humana. Também sou o criador do blog FabioBmed.com.br.
Desde 2006 trabalho com tecnologia, marketing digital e análise de sistemas complexos. Mas os sistemas que mais me fascinam hoje são os que carregamos dentro da cabeça.
Estou entrando na psicologia, com foco em neuropsicologia — a ciência que explica por que você pensa, decide e se comporta do jeito que faz. Essa transição não é um desvio de rota: é a evolução natural de quem passou décadas entendendo como sistemas funcionam — e percebeu que o mais complexo de todos ainda estava por ser mapeado.
Ao longo dessa trajetória, criei dois projetos que sintetizam essa visão.
A Metapax nasceu da percepção de que negócios não crescem por acaso. Crescem quando existe uma estrutura clara de autoridade, presença e experiência do cliente. Depois de mais de duas décadas liderando operações digitais e analisando padrões de crescimento empresarial, transformei esse entendimento no Método APA — Autoridade, Presença e Atendimento — aplicado a empresas e profissionais que querem crescer com previsibilidade e posicionamento sólido.
Já a MapexMind surgiu de outro tipo de investigação: entender a arquitetura da mente humana. O projeto aplica neuropsicologia à vida real para ajudar pessoas a compreenderem padrões emocionais, cognitivos e comportamentais — próprios ou de quem amam — traduzindo conceitos complexos em clareza prática e utilizável.
No fundo, os dois projetos partem da mesma pergunta:
Como sistemas funcionam por trás da superfície?
Negócios, comportamento, decisões, relações humanas, tecnologia, marketing e mente — tudo aqui é analisado pelo mesmo prisma: estrutura, padrões e a ciência por trás de como as coisas realmente funcionam.
Este blog é o ponto de encontro dessas áreas. Um espaço onde tecnologia, psicologia, neurociência, comportamento humano, marketing e filosofia prática deixam de ser assuntos separados e passam a conversar entre si.
Publicação Criada em: abril 29, 2021
Atualizado em: março 20, 2025 9:50 pm



